CREASE WATCH# 合法球
第六個有效投球才是一般一個 over 的完成點。從 12.3 的記法到 No ball、Wide 的處理,掌握球數與實際投出次數為何可能不同。

賽前快訊MCC 宣布 2026 年新版 Laws 自 10 月 1 日生效。為何現在看到新文件,不代表正在看的每場比賽已全部切換?

選邊與判決原創甲乙丙三條球路:擦打者、經守方,以及已判No ball。把柱門被擊中和出局類型拆開,不把所有碰倒柱門都記成投手Bowled。

選邊與判決原創一根橫木晃動、另一根已掉、左右手分工三例。拆開柱門是否被合法擊破與打者是否出局,不能用燈光或手套一碰替代完整條件。

選邊與判決原創三格時間表:投球出手、球碰打者或越過柱門、守門員伸手。27.3不是要求守門員永遠不動,也不把所有動作問題都只算投手腳位。

選邊與判決同樣由打者撞倒柱門,動作發生在哪個階段會改變分類。用兩條原創跑分時間線核對Hit wicket,不把所有碰柱都當成投手拿wicket。

打者與投手只為保護柱門而合法再擊球,與故意補打一球求得分不同。用甲乙兩種原創情境對照MCC Law34,並保留接殺與徒手例外。

選邊與判決同樣沒有得分,正常投球結束與打者受干擾的死球,可能留下不同合法球數。用4.5 overs的一球,拆開死球、零分球與補投。

選邊與判決Over、Time和下一次助跑不是同一個截止點。用第六球後三段時間線,說明申訴是否仍有效,以及為何不能只看球還沒出手。

選邊與判決投到一半受傷,由另一位補完,不代表補投者下一個over可以接著投。用第11至13個over的自製排程,核對前後兩端的人選。

選邊與判決同樣是打者離開安全區、沒有試跑,Wide與No ball可以得到不同出局判斷。再比較真的起跑後的Run out,不用「壞球一定安全」當口訣。

比分與追分用86/3的自製情境,分清接殺前跑分、接殺完成與既已判給的罰分;不是人先跑回安全區,就一定能保住那一分。

比分與追分Overs 的末位只表示未滿一個 over 的有效球。用 12.3、19.5 和錯誤輸入 12.6,練習正確換算。

比分與追分用目標 181、目前 142、已打 17.2 overs 的例子,拆開追分目標、剩餘有效球與每 over 所需速度。

比分與追分先把 3.2 換成 20 球,再確認失分是否記在投手帳上。用可重算示例讀懂每 over 失分,不混用全隊失分。

選邊與判決一個 over 的有效球數和實際投球次數可能不同。先看裁判訊號,再分開記球數、額外分與打者得分。

打者與投手用普通跑分例子理解奇偶跑分與 over 換投球端,避免把打者移動和投手換端看成同一種切換。