球出界以前,先替回傳截一張時間照片

Law19.8的overthrow邊界,除邊界分外,還計已完成的跑分,以及守方出手時打者已交錯的進行中一趟。不是等球滾到繩邊才往回數人在哪裡。以下全部假設球已由球板合法擊出、沒有其他事件;表中的4是事先設定的四分邊界,不是所有飛出界的球都固定加四。目的在練習選擇正確時間點,並非判讀任何真實比賽的爭議回傳。

各自從80/2重設本例計算新比分
A:回傳出手時完成2趟,第3趟未交錯2+4=686/2
B:回傳出手時完成2趟,第3趟已交錯2+1+4=787/2
C:原擊球正常到四分邊界,此前跑2趟比較2與4,取484/2

80/2開始,只改第三趟的交錯時間

自製A:兩趟已完整完成,第三趟在守方回傳出手時尚未交錯;即使出手後才交錯、甚至在球出界前跑完,這裡仍以出手時點計2+4=6分,球隊86/2。B重新從80/2開始,兩趟完整,第三趟在出手前已交錯,則計2+1+4=7分,球隊87/2。兩個結果只差一分,但決定差異的不是球最後飛多遠,而是同一次回傳開始時跑動到哪裡。

球場旁的空白記分冊與鉛筆,AI 情境圖紅色板球的皮革與縫線特寫,AI 情境圖

正常滾出界不能照抄相加法

自製C不發生回傳:原本擊出的球直接滾到四分邊界,打者此前完成兩趟。一般邊界依Law19.7比較邊界額與適用的跑分,這個例子是4分、球隊84/2,不是兩趟再加四。做逐球筆記可把三格並排:有沒有overthrow、出手時已完成幾趟、進行中那趟是否交錯。若影片從球已在空中才開始,第二與第三格都應待核對,而不是從最終比分反推一段看不見的動作。

原始來源與範圍

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